音声情報の送信プロセスでは、通常、遅延パラメータのインデックスのテストが行われます。大型用オーディオシステム理論的には、各デバイスが信号伝送に費やす時間が短くなり、システム全体の調整可能なダイナミック レンジが向上します。また、大規模なシステムでは、通常、さまざまな距離にあるスピーカーへの信号を処理するために、DSP デバイスが十分な信号遅延を提供できることが望まれます。矛盾していますか?実際、これらは 2 つの異なる指標です。この混乱を解決するには、これらを概念的に区別する必要があります。
ネットワーク パフォーマンス テストでは、一般にレイテンシと遅延が区別として使用され、オーディオ信号は同じです。
レイテンシ
信号がデバイスに入力され、信号がデバイスから出力されるときに必要な合計時間は、回路、ハードウェア構造設計、およびデバイス自体のアルゴリズムによって決まります。したがって、このインジケーターをテストすることは、実際には、デバイスが信号を処理または渡すのにかかる時間をテストすることになります。オーディオプロセッサを例にとると、これにはオーディオのサンプリング時間、デコードおよびエンコード時間、オーディオ処理 (AEC\AFC\ANC\AGC ) などが含まれます。時間が短く、特定のしきい値の範囲に達する場合は、次のように考えることができます。このデバイスのインデックスは良好であり、遅延が短いほどパフォーマンスが優れていることを意味します。
一般化された遅延は、議論の範囲をバイパス オーディオ システム全体、つまりサウンド信号がサウンド ピックアップ デバイス (マイクなど) を通過して最終的な Sound Reinforcement スピーカーに到達するまでにかかる時間にまで広げることもできます。
また、オーディオシステムの設計レベルや機器の選択が妥当かどうかを大まかに評価するためにも使用できます。
遅れ
信号が 1 つのモジュールから別のモジュールに渡される間の休止時間の長さ。
(のようなデジタルオーディオプロセッサ、スピーカー マネージャー、および DSP デジタル パワー アンプに付属の遅延機能モジュール)は、オーディオ システムのアクティブ信号一時停止出力を実行できます。その実用的な意義は、オーディオ ワーカーにとって非常に重要です。比較的良好な音圧カバレージが得られる場合には、補助的に会場後方にフィルサウンドまたは補助スピーカーを設置します。ただし、異なる増音ソースの音の伝播時間の違いにより、音がぼやけて濁ってしまいます。たとえ位相があったとしても、音が打ち消し合わされ、全体的な音響増強に影響を及ぼします。この場合は、機器のディレイ機能を使用して音像を調整して安定させてください。
上記の定義の説明から、遅延や遅れに関係なく、最終的には機器やシステムの良し悪しの評価に影響を与えることがわかり、システムの 2 つのパラメータのパフォーマンスを議論することは依然として不適切です。単一のデバイスとモジュール。オーディオ システムの設計者は、製品ブランド、ユーザー エクスペリエンス、コスト パフォーマンスなど、より複雑な要件を組み合わせて製品を選択することがよくあります。
MX-1616 デジタル オーディオ プロセッサーは、自由に設計されたオーディオ処理および制御システムです。DSP処理技術、新しい自動ミキシング、フィードバック除去、エコーキャンセリング、ノイズキャンセリングなどを備え、アプリケーションシーンでのさまざまな実用的な問題を解決することを目的としています。
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